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종목별이야기

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공수도란 손과 발을 중심으로 온몸을 이용하여 치고, 차고, 꺾고, 던지는 기술로써 정신수양을 겸한 무도이며, 위급시 상대를 제압하는 호신술이자 심신단련을 통해 인간다운 길을 걷도록 하는 무도스포츠이다.
공수도 역사는 고대인도, 중국, 대한민국, 일본 등지에 전해진 무도로 전해졌고, 오끼나와수, 당수 등으로 불리었다.
공수도는 기원전 300년 고대 중국권법을 대표하는 숭산 소림사권법과 인도권법의 영향으로 발생되고, 1392년 오끼나와의 제사왕(祭士王) 요청에 의해 중국 복건성(福建省) 주민들이 오끼나와에 이주시켜 구미촌(久米村)이란 구락을 마련해 왕에 특별 배려를 받았다는 설과 1372년 오끼나와 제사왕시대에 중국 황제가 책봉사를 보내 오끼나와 국왕을 임명하는 임무를 띠고 파견된 사자(使者), 양재(揚載)에 의해 많은 호위병과 무관들이 함께 들어와 그들에 의해 중국 권법이 전해진 것으로 보고 있는 것과 중국 명나라 말기 진원빈이 일본에 귀화하여 권법을 전하였다는 내용 등 역사적 연구가 이루어지고 있고, 근대 전후 아자토 아스쯔네(1832~1916)에게 사사를 받아서 일본 전역에 보급시키고, 공수도의 아버지라고 불리는 후나고시 기친에 의해 세상에 알려졌다.
현재 180여개국 1억여명이 넘는 인구가 자신의 호신, 건강, 여가 등 다양한 목적으로 공수도를 수련하고 있으며, 국제적으로는 1970년 국제올림픽위원회 승인종목으로 채택되었다.

국내도입

해방 후 일본유학 등으로 돌아와서 공수도(지도관, 송무관, 창무관, 오도관 등)와 당수도(무덕관, 청도관), 권격도 등의 명칭으로 도장문화를 가장 먼저 발전시켰으며 수많은 인구가 활동하였다. 1990년에 IOC가 승인한 세계연맹(당시WUKO, 현재 WKF)과 OCA의 헌장 종목단체인 아시안연맹(AUKO, 현재 AKF)의 총회에서 대한공수도연맹(KKF)의 가맹승인과 한국대표위원으로 승인받았으며, 국가대표선수 육성은 물론 국제심판을 배출하는 등 국제경기연맹에서 중요활동을 하고 있다.

올림픽 종목

비올림픽 종목

아시안게임 종목

1994년 히로시마 아시안게임부터 정식종목으로 6회 연속 진행되었다.

종목 강국

아시아에서는 이란, 말레이시아, 일본, 중국, 베트남, 카자흐스탄, 쿠웨이트 등이 강한 면모를 보이고 있다.

대한민국 메달획득 현황
  • 제15회 도하아시아경기대회 : 동 1
  • 제16회 광저우아시아경기대회 : 동 3
  • 형(Kata) 경기
    • 형이란 막기, 지르기, 치기, 차기, 꺽기, 던지기의 호신기술을 합리적으로 조직 구성한 것으로 가상의 적들과 맞서 자신을 방어하고 반격을 가하는 자세를 표현하는 경기이다.
    • 청색과 홍색으로 구분되는 선수들은 5명의 심판단의 다수결에 의해 승패가 결정된다.
    • 형 경기는 단체전과 개인전이 있으며, 단체경기는 3명으로 이루어진 팀들로 구성한다.
    • 아시아경기대회에는 개인형 종목만 실시되고, 경기자는 지정형과 선택형을 연무하고, 선수는 각 라운드에서 다른 형을 진행하여야 한다.
  • 대련(Kumite) 경기
    • 공수도 대련 경기는 단체전과 개인전으로 분류되며 개인전은 체급별로 나누어 진다.
    • 경기시간은 남자 3분, 여자 2분이고, 메달 결정전인 결승과 3,4위전은 각각 1분씩 추가되어 남자 4분, 여자 3분으로 경기가 진행된다.
    • 대련의 채점에 있어서 기술에 따라 점수가 달리 매겨진다. 중단치기 및 상단치기는 1점, 중단차기는 2점, 상단차기는 3점을 준다.
    • 상대를 넘어뜨리거나 스스로 넘어져 신체가 바닥에 붙었을 때 주먹 또는 발 상대를 공격했을 때 3점이 주어진다.
    • 유형별 반칙으로 구분되고, 충고, 경고(상대에게 1점 부여), 반칙주의(상대 에게 2점부여), 반칙패(상대에게 승리부여)가 주어진다.
    • 경기종료 후 동점이거나 무득점일 경우 1분간의 새로운 재시합을 시작한다.
    • 재시합 종료후 득점이 이루어지지 않거나 동점이 경우 심판단의 판정에 의해 승패가 결정된다.
  • 무보비(Mubobi)

    무방비

  • 사이시아이(Saishiai)

    재시합

  • 쇼부 하지메(Shobu Hajime)

    경기시작

  • 슈고(Shugo)

    소집

  • 시까쿠(Shikkaku)

    실격

  • 아이우치(Aiuchi)

    동시공격

  • 아카(아오) 이뽄(Aka(Ao) Ippon)

    홍(청) 점수 1점

  • 아카(아오) 니혼(Aka(Ao) Nihon)

    홍(청) 점수 2점

  • 아카(아오) 산본(Aka(Ao) Sanbon)

    홍(청) 점수 3점

  • 아토시 바라쿠(Atoshi Baraku)

    경기종료 10초전

  • 야메(Yame)

    경기 중지 또는 종료

  • 조가이(Jogai)

    장외

  • 츄코쿠(Chukoku)

    충고

  • 츠즈케테 하지메(Tsuzukete Hajime)

    계속시작

  • 케이코쿠(Keikoku)

    경고

  • 키켄(Kiken)

    기권

  • 토리마센(Torimasen)

    무득점

  • 한소쿠(Hansoku)

    반칙패

  • 한소쿠-츄이(Hansoku-chui)

    반칙-주의

  • 한테이(Hantei)

    판정

  • 히키와케(Hikiwake)

    무승부

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