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17th Asian Games INCHEON 2014 2014.9.19~10.4 D-DAY

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종목별이야기

종목별이야기

경기유래

세팍타크로(SEPAKTAKRAW)란 말레이시아어인 "세팍"(발로 차다)과 태국어 인 "타크로"(볼)가 합쳐진 합성어로서 그 뜻은 발로 볼을 차다란 뜻이며, 15세기경 동남아 궁정경기로 시작되었으며, 초기에는 네트나 지주(포스트)가 없이 원안에서 볼을 땅에 떨어뜨리지 않고 얼마나 많이 발이나 머리로 튀겼는지를 상대적으로 숫자를 세는 것이었다.
그 후 경기방식이 수차례 수정되어 1945년에 이르러 코트와 네트를 갖춘 지금의 세팍타크로 경기 형태로 발전하였으며, 1960~1965년에 각국의 다소 상이한 경기방식을 동일한 경기규칙으로 통일시켰고, 1965년 명칭을 세팍타크로로 통일하면서
같은 해 아시아세팍타크로연맹이 결성되었다.

국내 도입

현재 동남아시아 일대에서 성행하고 있는 세팍타크로 경기는 1987년 말레이시아팀과 한국팀의 친선경기를 계기로 우리나라에 처음 소개되었다. 1988년 8월에 대한 세팍타크로협회가 창립되어 대한체육회에 가맹되었으며, 그 해 세계세팍타크로선
수권대회에 처음 참가하였고, 2000년부터 전국체육대회 정식종목으로 채택되었다.

올림픽 종목

비올림픽 종목

아시안게임 종목

세팍타크로는 1990년 베이징 아시아경기대회 때 처음으로 공식종목으로 채택되었다.

종목 강국

아시아에서는 태국과 말레이시아 등 동남아시아 국가들이 강한 면모를 보이고 있다

대한민국 메달획득 현황
  • 제14회 부산아시아경기대회 : 금 1, 동 3
  • 제15회 도하아시아경기대회 : 동 1
  • 제16회 광저우아시아경기대회 : 은 1, 동 2

한 팀이 두 세명으로 구성되어 코트에서 쌍방경기를 펼치게 된다.
세팍타크로 선수들은 손(팔 포함)을 제외한 전신을 사용하며 3회 이내에 공을 상대 코트로 넘긴다.
한 세트의 승점은 21점이며 매 세트 후 양 팀은 코트를 바꾸고 2세트를 먼저 얻은 팀이 승리한다. 만약 양 팀이 한 세트씩 이긴다면 경기는 연장 전이라 불리는 세 번째 세트에서 15점으로 결정한다.

  • 레구경기
    • 팀당 경기자는 3명이며 후보 2명을 포함하여 총 5명으로 구성된다.
    • 3명의 선수 중 한 명은 코트 후면에 위치하며 “테콩(서버)”이라 한다.
    • 다른 2명의 선수는 코트 양쪽 전면에 위치하며 각각 “오른쪽 전위”와 “왼쪽 전위”라 한다.
  • 팀 경기

    레구와 같은 경기방식이며 3개 레구로 구성된다.

    각 팀의 경기자는 최소 9명(레구당 3명으로 3레구)과 후보 3명을 포함하여 총12명으로 구성된다.

  • 더블경기
    • 팀당 경기자는 2명이며 후보 1명을 포함하여 총 3명으로 구성된다.
    • 2명의 선수 중 한 명은 베이스라인 뒤 어느 위치에서든지 서비스 할 수 있으며, 서비스를 하지 않는 다른 한 명의 선수는 코트 내에 위치 해야한다.
  • 넷 오버

    경기중에 선수가 네트를 넘어가는 행위(공격후 또는 방어후의 연속되는 동작으로 오버되는 것은 인정됨)

  • 넷 터치

    경기중에 선수가 네트에 닿는 행위

  • 득점
    1,2세트는 21점, 3세트는 15점 경기이며, 각 20점, 14점 동점일 때는 25점, 17점으로 연장이 되며 이 점수안에 2점 차이가 생기면 경기가 끝남.

  • 롤링 킥

    몸을 회전하면서 상대코트로 킥하는 동작

  • 서브

    전위중 한명이 손으로 공을 던져주면 후위(태콩)이 발을 이용하여 상대코 트로 공을 보내는 것

  • 서비스 변경

    서비스편에 의해 벌점이 주어졌을 때 혹은 수비편이 볼을 되받지 못할 때 주어진다.

  • 서비스원

    지름 60cm의 원으로 좌우 사이드라인에서 305cm, 엔드라인에서 245cm 위치한 코트의 중간뒤쪽에 그려짐. 서버는 이 라인 안에서 서브를 해야 하며 라인을 밟거나 발이 바닥에서 떨어지면 폴트가 선언됨(상대편에 점수)

  • 세트

    경기가 진행되는 기간으로 1,2세트는 21점, 3세트는 15점 경기이며, 각 20, 14점 동점일 때는 25점, 17점으로 듀스로 연장이 되며 이 점수안에 2점 차이가 생기면 경기가 끝남.

  • 세팅

    공격할 수 있도록 토스해주는 것(피더의 주요 임무)

  • 센터라인 오버

    경기중 선수가 네트의 아래 코트면의 라인을 넘어가는 행위(손, 발, 서브 시 공을 던져주는 사람의 손도 포함)

  • 스코어 콜

    주심이 점수를 부르는 것으로 공격팀부터 점수를 부르며 이후 5초 이내 에 전위로부터 공이 던저져야 함

  • 시저스킥

    몸을 회전시키지 않으면서 상대코트로 킥하는 동작

  • 오버타임

    한 코트에서 공을 4회 터치하는 것

  • 인 스텝서브

    서브를 하면서 발등쪽으로 공을 차는 것으로 주로 남자선수들이 많이 사용

  • 인사이드 서브

    서브를 하면서 발 안쪽으로 공을 차는 것으로 주로 여자선수들이 많이 사용

  • 전위

    코트의 앞쪽 네트쪽에 위치하는 사람으로 킬러와 피더를 말함

  • 캡틴

    주장으로 경기중에는 왼쪽 상박부에 칼라밴드를 착용하여야 하며 모든 이의제기는 주장만이 할 수 있음

  • 타임

    경기중 작전시간을 요구하는 것으로 세트당 1회 1분간 주어짐

  • 태콩

    서브를 하는 사람

  • 테크니컬 타임

    매 세트 11점(타이브레인크 8점)에 도달했을 때 1분간 주어진다.

  • 텝 서브

    서브를 발바닥으로 차서 네트넘어로 짧게 떨어지게 하는 서브

  • 텝핑

    발바닥을 이용하여 약하게 네트를 넘겨 떨어뜨려 공격하는 연타성 동작

  • 토스코인/디스크

    게임 시작 전 심판이 던지는 것으로 첫 서비스 혹은 사이드의 선택권을 결정해 주는 역할을 한다

  • 플레이어 라인업

    경기가 시작되기 전에 선수들을 양쪽 코트의 엔드라인에 서라고 지시하는 주심용어

  • 플레이어 인코트

    경기가 시작되도록 선수들을 자기코트로 들어오라는 주심용어

  • 피더

    토스(세팅)을 하여 공격할 수 있도록(어시스트) 하는 사람

  • 후위

    코트의 뒤쪽에서 위치하여 주로 서브(태콩)와 리시브를 하는 사람

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